游戏基础知识——“灰色自由地带”在游戏中的表现

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充斥着弱肉强食丛林法则,大街上或者酒吧冷不丁就会擦枪走火…… 首发于微公众号“青花会游戏百科”……,所以游戏很多冠冕堂皇 NPC 会来这种地方找人充当“白手套”,哪些不方便事,多半就是走私、暗杀……比如《大航海时代》系列中酒馆就是玩家获取各种情报主要地点,这里可以知道哪里有遗迹,哪里的商品在哪里售价高

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 欢 迎 咨 询

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

傅真Janus:小林正雪2 开发日志 13-07-2016

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可移动第二集终于可以自行选择移动,虽然剧情还是一本道,但新增移动功能可以让玩家某个时间自己决定移到哪里……不同的地方或许会有额外支线剧情,错过了便没有,以这增加游戏探索部份。……游戏每一节都有固定需要提问对象,由浅入深,询问时需要玩家自行输入单词去发问,例如你想问犯人不在场证明

鬼巴士模拟器(Ghost Bus Simulator)

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人们都在哪里消失了? 嗯,不要惊慌。这是最近影响整个城市隐形灵药效果。……在这个游戏中,你也不知不觉中受到了这种灵药影响。但是……生活还要继续。……在你开车的地方要非常小心,人行道上可能有你看不到的人,这就是为什么要尊重交通规则。盯住 4 号公路!

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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工具使用是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写,这个版权我,也有一些问题还需要优化……;比如第一关卡战斗和第二关卡战斗做了不少优化,写法不是一模一样;第一FB战斗和第二FB战斗就没啥优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类独立游戏……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

全国9个城市上千人对于游戏的极限创作,都在这个周末里了!

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北京、上海、深圳、广州、杭州、武汉、成都、珠海和厦门,9个城市中都在6月16-18日这一个周末来临之际某种创作欲望蠢动着……,后续还有更多沙龙、独立游戏厅等相关互动各地开展,以及10月底将在上海举办神秘大型活动,同时还将开放通过微公众号与活动进行更多互动机会……欢迎关注CiGA微公众号获取最新信息。 和CiGA一起,有趣灵魂终将相遇

会员:janryf(Janryf)

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入游戏行业很久程序,最近几年主要用unity做开发,希望加入一个深圳的独立游戏团队

Cyber Manhunt 开发的阶段性总结

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一、Demo 内容目前游戏核心玩法都会包含在 Demo ,其中包含了两个事件:教学事件和第一事件……目前我们已经完成了第1内容,发布这篇文章时候,第 2-4 章的工作已经开始了,预计5月初可以完成……联系方式 微:jiangxun

版本:Early Access


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